家庭 | DNF狂战PK加点秘籍:连招压制才是王道
红眼在PK场一直是简单暴力的代名词,但想打出压制力全靠技能加点支撑。110版本SP虽然宽裕,但关键技能等级差1级就可能被对手反打一套。这里分享一套经过天梯验证的加点方案,重点强化起手和爆发衔接。
【核心技能优先级】
怒气爆发必满,CD短且能破蹲伏,Y轴判定比显示范围更大。暴怒狂斩点满TP后伤害堪比觉醒,但要注意释放时会被远程职业打断。崩山击只加1级作为位移,SP留给大吸提升斩杀线。实战中怒气+暴怒狂斩接嗜魂封魔斩,能打掉同装备职业70%血量。
【被动技能取舍】
血气唤醒和鲜血之忆必须满,暴走改版后不再扣防御值得点满。死亡抗拒只加1级,PK场回复量被削弱到鸡肋程度。重点说下血气分流,这个技能在高端局有奇效:释放瞬间无敌帧能躲漫游爆头一击,但需要预判对手出手时机。
【TP技能分配技巧】
优先加满暴怒狂斩和怒气爆发的TP,剩余点数给嗜魂封魔斩。测试发现大吸TP每级只提升3%伤害,不如点1级蹭无敌效果。遇到召唤师这类职业时,可以把暴怒狂斩TP转给崩山裂地斩清场。上周黄金3段位实测,满TP怒气爆发打中后接上挑,能稳定连一套血剑+十字斩。
装备方面推荐先做胜负之役太刀,35-40技能+15%对狂战提升最大。护石选暴怒狂斩优化手感,符文九保一怒气爆发。遇到鬼泣这类控场职业时,开场直接开暴走强顶冰阵,用嗜魂封魔斩抓对手放阵的后摇。
想进一步提升可以练Z轴错位抓人,比如在酒馆地图二楼用崩山击突袭一楼敌人。记住红眼本质是打心理战,故意卖血触发血气唤醒后,一个预判抓头往往能翻盘。
怒气爆发必满,CD短且能破蹲伏,Y轴判定比显示范围更大。暴怒狂斩点满TP后伤害堪比觉醒,但要注意释放时会被远程职业打断。崩山击只加1级作为位移,SP留给大吸提升斩杀线。实战中怒气+暴怒狂斩接嗜魂封魔斩,能打掉同装备职业70%血量。
【被动技能取舍】
血气唤醒和鲜血之忆必须满,暴走改版后不再扣防御值得点满。死亡抗拒只加1级,PK场回复量被削弱到鸡肋程度。重点说下血气分流,这个技能在高端局有奇效:释放瞬间无敌帧能躲漫游爆头一击,但需要预判对手出手时机。
【TP技能分配技巧】
优先加满暴怒狂斩和怒气爆发的TP,剩余点数给嗜魂封魔斩。测试发现大吸TP每级只提升3%伤害,不如点1级蹭无敌效果。遇到召唤师这类职业时,可以把暴怒狂斩TP转给崩山裂地斩清场。上周黄金3段位实测,满TP怒气爆发打中后接上挑,能稳定连一套血剑+十字斩。
装备方面推荐先做胜负之役太刀,35-40技能+15%对狂战提升最大。护石选暴怒狂斩优化手感,符文九保一怒气爆发。遇到鬼泣这类控场职业时,开场直接开暴走强顶冰阵,用嗜魂封魔斩抓对手放阵的后摇。
想进一步提升可以练Z轴错位抓人,比如在酒馆地图二楼用崩山击突袭一楼敌人。记住红眼本质是打心理战,故意卖血触发血气唤醒后,一个预判抓头往往能翻盘。